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 ~> Pouvoirs <~

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AuteurMessage
Hiro Nakamura
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Hiro Nakamura


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MessageSujet: ~> Pouvoirs <~   ~> Pouvoirs <~ Icon_minitimeJeu 19 Juil - 15:22

Pouvoirs


Les pouvoirs ne doivent pas être abusif, je ne veux pas voir un Wolverine sur le forum, il faut que ça reste dans le possible de la série.
Nous ne somme pas dans X-men !!

Voici une liste que j'établies sur les pouvoirs possibles et que vous pouvez choisir :


Absorption -> Absorbe et convertit un type de dommage
Alternate Form -> Permet de se transformer en une autre matière, ou énergie
Amazing Save -> Augmente un jet de sauvegarde
Animation -> Permet d'animé des objets immobiles par la force de sa volonté
Armor -> Le héro possède une armure protectrice
Astral Projection -> Permet de séparer l'âme du corps du mutant
Aquaquinésie -> Contrôle de l'eau
Blending -> Modifie la couleur de la peau afin de se fondre dans le décor
Boost -> Permet d'augmenter temporairement une caractéristique
Clinging -> Permet de marcher sur les murs ou les plafonds
Combat Sense -> Permet d'être dans n'importe quelle situation sur la défensive
Comprehend -> Permet de comprendre tout type de communication
Corrosion -> Fait vieillir prématurément les objets
Create Object -> Permet de créer divers objets
Datalink -> Permet de contrôler les machines d'une pensée
Dazzle -> Permet d'utiliser les sens d'un autre individu
Deflection -> Modifie les trajectoires des projectiles
Density Control -> Augmente ou de réduire la densité de votre corps
Disintegration -> Permet de détruire de la matière inerte
Drain -> Absorbe les habilités de la victime
Duplication -> Permet de créer des doubles de soi
Elasticity -> Rends élastique le corps du mutant
Electrokinésie -> Contrôle de l'electricitée
Element Control -> Permet de contrôler par la pensée un des 4 éléments
Energy Blast -> Inflige des dommages à distance
Energy Field -> Crée autour du mutant une aura infligeant des dégâts
ESP -> Permet de voir ou d'entendre dans un lieu éloigné
Fatigue -> Epuise un individu à distance
Flight -> Donne la capacité de voler
Force Field -> Crée autour de vous un champs de force protecteur
Growth -> Augmente votre taille et votre force
Healing -> Permet de soigner les blessures
Illusion -> Crée des illusions
Immovability -> Rends le mutant impossible à déplacer
Incorporeal -> Permet de traverser la matière comme un fantôme
Invisibility -> Permet d'être invisible à ceux possédant des sens ordinaires
Leaping -> Permet de faire des bonds gigantesques
Luck -> Modifies les probabilités
Mental Blast -> Permet d'infliger des douleurs et des dégâts par une attaque mentale
Mental Protection -> Rends moins sensible aux attaques mentales de tout type
Metamorphose -> Permet de prendre la forme et la voix d'un individu
[/b]Mimic ->[/b] Permet de dupliquer les avantages d'un individu
Mind Control -> Permet de prendre le contrôle d'une victime
Natural Weapon -> Modifie le corps afin de posséder griffes ou crocs...
Neutralize -> Permet de contrer les effets d'un pouvoir quelconque
Obscure -> Contrôle la luminosité d'un lieu
Paralysis -> Empêche un individu de bouger
Plant Control -> Permet de contrôler la croissance et les mouvements de la flore
Possession -> Permet de rentrer dans le corps d'un hôte afin d'en prendre le contrôle
Postcognition -> Permet de voir les événements du passé
Protection -> Rends moins vulnérable aux dommages
Pyrokinésie -> Contrôle du feu
Regeneration -> Permet de soigner les dommages reçus
Running -> Permet de courir à des vitesses prodigieuses
Sensory Protection -> Permet de se prémunir contre les attaques ou contrôle affectant les sens
Shape Matter -> Modifies la forme (et non la composition) d'un objet
Shrinking -> Permet de réduire sa taille
Slick -> Crée une zone d'instabilité
Slow -> Ralentit une cible
Spinning -> Permet de tourner comme un toupie à une vitesse vertigineuse
Strike -> Permet d'augmenter les dommages à mains nues
Stuns -> Permet d'assommer une victime
Super-Charisma -> Augmente le charisme et la séduction
Super-Constitution -> Augmente la constitution
Super-Dextérity -> Augmente l'agilité et les réflexes
Super-Intelligence -> Augmente l'intelligence
Super-Senses -> Augmente les sens du mutant
Super-Speed -> Augmente la vitesse de façon extraordinaire
Super-Strength -> Augmente la force
Super-Wisdom -> Augmente la sagesse et la volonté du mutant
Telekinesie -> Permet de faire bouger des objets par la pensée
Telepathie -> Permet de lire les pensées
Teleportation -> Permet de se téléporter instantanément
Time Control -> Permet de modifier le flux du temps
Transfer -> Permet de prendre une aptitude de la victime
Transformation -> Permet de modifier et de sculpter le corps d'autres individus
Transmutation -> Permet de modifier la composition d'un objet
Tunneling -> Permet de se déplacer sous terre en créant un tunnel
Weather Control -> Permet de contrôler la météorologie locale

Pouvoirs de la Série

Absorbtion des pouvoirs :Ce don permet de copier tous les pouvoirs qui se trouvent à proximité.
Il ne permet cependant pas de les contrôler rapidement, et parfois la personne ne se rend même pas compte d'un nouveau pouvoir qu'elle possède.
Clairvoyance :Capacité de visualiser et localiser un objet ou une personne par la pensée, sans que la personne ne soit en présence de ce qu'elle recherche.
Cryokinesie:Permet de refroidir ce que l'on veut (au toucher ou non), jusqu'à le congeler.
Peut s'appliquer sur des objets ou des êtres humains, les deux se fragilisant et se cassant lorsqu'ils perdent leur chaleur.
Force Surhumaine : Comme le nom l'indique, ce pouvoir donne à la personne qui le posséde une force herculéenne permettant de soulever plusieurs fois son poids.
Guerison:Capacité qui permet de guérir ou soigner n'importe quel être vivant par simple contact. Aplliquable aux plantes, aux humains, aux animaux....
Illusion:A ne pas confondre avec le pouvoir de métamorphose car même si le sujet peut changer son apparence à désir, il peut aussi altérer la réalité afin de créer des illusions visuelles très réalistes, pour les personnes autours de lui.
Intangibilité/Passe-muraille:Ce pouvoir permet de traverser les surfaces solides et les corps humains par le toucher. A noter que si le propriétaire redevient solide lorsqu'il est à l'intérieur d'une personne, celle-ci subit automatiquement de graves dommages.
Intuitivité:Permet de comprendre comment les choses fonctionnent et comment les réparer. On peut le comparer aussi à un 6ème sens surdéveloppé.
Invisibilité:Ce pouvoir permet de se rendre invisible par rapport au regard des autres. Il s'étend aux vêtements, objets ou personnes que le sujet touche lorsqu'il l'utilise. La matière du corps reste cependant bien réelle.
Liquefaction:Ce pouvoir permet de transformer des choses solides et de les passer à l'état liquide.
Manipulation des réseaux informatiques:Capacité qui permet de comprendre, recevoir et transmettre les signaux informatiques ou électroniques avec la seule force de l'esprit. Particulièrement efficace pour les transmissions via un satellites ou un réseau wifi.
Manipulation de l'espace-temps:Permet de se téléporter dans l'espace et de voyager dans le temps à son gré oumême de le stopper.
A noter cependant que lorque le temps est arrêter, seul l'individu est encore en mouvement alors qu'il peut très bien se téléporter accompagné d'une autre personne si celle-ci le touche.
Manipulation des rêves:Permet de manipuler à son grès les rêves d'autrui, afin de pourvoir rentrer dans ses rêves, lui parler, lui faire voir de souvenirs oubliés ou des scènes passées. Le sujet assiste à la scéne mais les personnes étant présente ans son rêve ne le voyent pas.
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